
عرض نظام التدمير في لعبة Battlefield الجديدة: عودة للبيئات القابلة للتغيير
في خطوة مثيرة تسعد عشاق سلسلة ألعاب إطلاق النار الحربية، قامت شركة EA مؤخرًا بالكشف عن مقاطع فيديو تظهر النظام المتقدم للتدمير في الجزء الجديد المرتقب من اللعبة. ومن المتوقع إصدار هذه النسخة المحدثة من “Battlefield” بحلول عام 2025.
على الرغم من عدم الكشف الكامل عن اسم اللعبة والذي يُحتمل أن يكون Battlefield 6 أو تاريخ طرحها الرسمي، فإن هذا الإعلان الجديد يعيد تأكيد العودة إلى البيئات القابلة للتأثير والتغير بأسلوب يذكّر بتجارب الألعاب الكلاسيكية التي تميزت بها السلسلة منذ بداياتها.
“Battlefield Labs”: لمحة سرية على ما هو قادم
ضمن تحديث “Battlefield Labs”، تم عرض مقطع قصير يقدم نظرة مفصلة حول مشروع اللعب الجاري تطويره؛ حيث برزت إمكانيات اللاعبين في تعديل ساحة المعركة بشكل جذري عبر تفكيك البيئة المحيطة بهم بصورة شبه كاملة. وقد أكد فريق تطوير Battlefield الذي يتكون من استوديوهات DICE وCriterion وRipple Effect وEA Motive اهتمامهم العميق بهذا الجانب الحيوي داخل اللعبة.
تعزيز تجربة اللاعب:
* كما صرح الفريق بأن الهدف الجوهري لنظام التدمير المطور هو تعميق التجربة العامة للاعبين ودعم قدرة كل منهم على إعادة تشكيل محيطه واستغلال الفوائد التكتيكية الناتجة عنها لتحقيق انتصارات أكبر.
햱
نبذة جديدة
ولكن الأمر لا ينتهي هنا! فالفريق أضاف أيضًا تفاصيل دقيقة تخص كيفية تأثير الدمار الفيزيائي على العناصر والمرافق المختلفة باللعبة؛ إذ ستنهار المباني تدريجيًّا أمام الضغوط الهائلة — بدايةً مع سقوط الواجهات الخارجية قبل انهيار القلب الإنشائي لها بالكامل.
بوجود آليات لعب مبتكرة تُتيح الفرصة لأفضل استخدام للنفايات الناجمة عن الانفجارات الكبرى، سيكون هناك ملمح جديد يتمثل باستمرارية وجود كتل الركام حتى بعد انتهاء المواجهة مما يوفر سلام للحماية واستخدام مواضيع تغطية ملائمة.
التعليقات